My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Battle Ram Giant Skeleton Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Battle Ram Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Archers Battle Ram Clone
Zap
Bats Archers Battle Ram Clone
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Archers Battle Ram Clone Giant Skeleton
Earthquake
Archers Clone
Arrows
Bats Archers Clone
Royal Delivery
Bats Archers Battle Ram Clone Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Archers Battle Ram Clone Electro Wizard
Poison
Bats Archers Clone Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Tornado

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Battle Ram Clone Tornado Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Archers Clone Tornado Fireball Battle Ram Electro Wizard Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Archers Clone Tornado

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Skeleton Battle Ram Clone
Archers
Battle Ram Giant Skeleton
Fireball
Tornado Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Bats Archers Fireball Tornado Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton Bats Electro Wizard
Tornado
Fireball Battle Ram Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Archers Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Battle Ram Clone Giant Skeleton

Defense Synergies 1 9

Bats
Giant Skeleton Electro Wizard
Archers
Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Tornado Electro Wizard
Battle Ram
Clone
Tornado
Fireball Archers Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Archers Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Archers Fireball Tornado Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Tornado Bats Archers Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Bats Archers Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Tornado
Tornado Archers Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Archers Electro Wizard Fireball Tornado Giant Skeleton
Bats Archers Fireball Tornado Electro Wizard
Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Bats Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Bats Archers Tornado Electro Wizard
Tornado Bats Archers Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Bats Archers Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers
Giant Skeleton Bats Electro Wizard
Giant Skeleton Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball Bats Archers Tornado Electro Wizard
Bats Archers Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Bats Fireball Tornado
Bats Giant Skeleton
Fireball Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball
Archers Fireball
Electro Wizard Bats Archers Fireball Tornado Giant Skeleton
Bats Archers Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Giant Skeleton
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Bats Tornado
Archers Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Archers Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Bats
Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Bats Archers Fireball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball
Electro Wizard Bats Archers Fireball
Fireball Archers Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Tornado Giant Skeleton
Bats Fireball Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89