Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuergeister Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Eisgolem Infernodrache

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeister Ritter Eisgolem

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Koboldfass

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball Fledermäuse Feuergeister Koboldfass Infernodrache
Knall Fledermäuse Feuergeister Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass Feuergeister Ritter Koboldfass
Kampfholz Feuergeister Koboldfass
Erdbeben Koboldfass
Pfeile Fledermäuse Feuergeister Koboldfass
Königliche Luftpost Fledermäuse Feuergeister Ritter Koboldfass Infernodrache
Feuerball Koboldfass Infernodrache
Gift Fledermäuse
Blitz Ritter Eisgolem Infernodrache
Rakete Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeister Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeister Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Feuergeister Ritter Eisgolem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeister Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuergeister Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Ritter Koboldfass Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Feuergeister Großer Schneeball Eisgolem

Synergien   5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Ritter Eisgolem
Feuergeister + Ritter Eisgolem Koboldfass
Großer Schneeball + Ritter
Ritter + Feuergeister Koboldfass Fledermäuse Kampfholz Großer Schneeball Infernodrache
+ Koboldfass Feuergeister Fledermäuse
+ Eisgolem Ritter Feuergeister
+ Ritter
+ Ritter

Konter   38 83

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Ritter
Feuergeister Kampfholz Eisgolem Großer Schneeball Fledermäuse Ritter
Kampfholz Feuergeister Großer Schneeball Eisgolem Ritter
Ritter Kampfholz
Ritter Eisgolem Koboldfass Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache
Feuergeister Kampfholz Eisgolem Großer Schneeball
Feuergeister Großer Schneeball Eisgolem
Kampfholz Eisgolem Ritter
Fledermäuse Infernodrache Kampfholz Ritter
Eisgolem Feuergeister Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Fledermäuse Infernodrache Eisgolem Feuergeister
Kampfholz Feuergeister Ritter Eisgolem
Ritter
Infernodrache Ritter Eisgolem Feuergeister Fledermäuse
Feuergeister Fledermäuse Eisgolem Ritter Kampfholz
Feuergeister Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Ritter
Eisgolem Infernodrache Fledermäuse Ritter
Ritter Kampfholz Feuergeister Großer Schneeball
Eisgolem Kampfholz Ritter Koboldfass
Feuergeister Fledermäuse
Kampfholz Großer Schneeball Feuergeister
Fledermäuse Infernodrache Ritter
Ritter
Infernodrache Fledermäuse Ritter
Kampfholz Ritter Koboldfass Eisgolem
Feuergeister Eisgolem Fledermäuse
Kampfholz Ritter Eisgolem
Feuergeister Kampfholz Großer Schneeball
Koboldfass
Kampfholz
Feuergeister Eisgolem
Kampfholz Großer Schneeball Feuergeister
Eisgolem Großer Schneeball Kampfholz Feuergeister Fledermäuse
Kampfholz Feuergeister Großer Schneeball Fledermäuse
Feuergeister Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Ritter
Großer Schneeball Eisgolem Feuergeister Kampfholz
Ritter Eisgolem Infernodrache
Ritter
Ritter Infernodrache Kampfholz Eisgolem
Ritter Feuergeister Kampfholz Eisgolem
Eisgolem Kampfholz Ritter
Feuergeister Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball
Ritter Fledermäuse Eisgolem Infernodrache
Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Infernodrache Eisgolem
Eisgolem Infernodrache Ritter
Ritter Infernodrache Koboldfass Eisgolem
Infernodrache Ritter
Infernodrache Eisgolem Fledermäuse Kampfholz Ritter
Infernodrache Ritter Fledermäuse
Feuergeister Eisgolem Ritter Kampfholz Fledermäuse
Kampfholz Ritter Fledermäuse Eisgolem Großer Schneeball Koboldfass Feuergeister
Ritter Eisgolem Feuergeister Fledermäuse
Infernodrache Ritter Fledermäuse
Ritter Eisgolem
Ritter Kampfholz Eisgolem
Ritter Feuergeister Eisgolem Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeister Fledermäuse Eisgolem
Ritter Feuergeister Eisgolem
Ritter Eisgolem Feuergeister Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Eisgolem Großer Schneeball Ritter Fledermäuse Kampfholz
Ritter Eisgolem Feuergeister
Infernodrache Eisgolem Fledermäuse
Ritter Infernodrache Eisgolem Fledermäuse

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Großer Schneeball Kampfholz Feuergeister Ritter Fledermäuse Eisgolem
Kampfholz Feuergeister Eisgolem Fledermäuse Ritter
Kampfholz Feuergeister Großer Schneeball Ritter Eisgolem Fledermäuse
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Feuergeister Ritter
Großer Schneeball Eisgolem Feuergeister Fledermäuse
Ritter Feuergeister Eisgolem Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeister Eisgolem Kampfholz Ritter
Ritter Infernodrache Fledermäuse Feuergeister Eisgolem
Feuergeister Eisgolem Großer Schneeball
Eisgolem
Eisgolem Infernodrache
Kampfholz Feuergeister Großer Schneeball
Ritter
Kampfholz Feuergeister Eisgolem
Ritter Feuergeister

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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