Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Hexe Ballon Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Barbaren Jäger Hexe Banditin
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Jäger Hexe Banditin
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Jäger Hexe Ballon Banditin
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Jäger Hexe Ballon Banditin
Gift
Barbaren Jäger Hexe Ballon
Blitz
Jäger Hexe Ballon Banditin
Rakete
Barbaren Schweinereiter Jäger Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Feuerball Schweinereiter Jäger Barbaren Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter Ballon
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Barbaren Jäger Hexe Ballon Banditin
Jäger
Schweinereiter Ballon Banditin
Hexe
Schweinereiter Banditin
Ballon
Barbaren Schweinereiter Jäger Kampfholz Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Ballon Banditin
Banditin
Schweinereiter Jäger Hexe Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 6

Barbaren
Feuerball
Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Jäger
Kampfholz Banditin
Hexe
Kampfholz Banditin
Ballon
Kampfholz
Feuerball Jäger Hexe Banditin
Banditin
Feuerball Jäger Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Barbaren Jäger Hexe Kampfholz Banditin
Barbaren Jäger Hexe Banditin
Barbaren Jäger Hexe Banditin
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger Banditin
Jäger Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Kampfholz Banditin
Barbaren Jäger Hexe
Barbaren Jäger Banditin
Barbaren Hexe Feuerball Jäger Kampfholz Banditin
Jäger Feuerball Hexe
Barbaren Jäger Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Barbaren Jäger Hexe Kampfholz
Barbaren Jäger Banditin
Barbaren Feuerball Jäger Kampfholz Banditin
Barbaren Feuerball Jäger Hexe
Feuerball Barbaren Jäger Hexe Kampfholz Banditin
Jäger Hexe Kampfholz Barbaren Feuerball Banditin
Barbaren Jäger
Barbaren Feuerball Jäger Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Jäger Kampfholz
Barbaren Banditin Jäger Hexe Kampfholz
Jäger Barbaren Feuerball Kampfholz Banditin
Barbaren Jäger Hexe Banditin
Feuerball Jäger Hexe
Barbaren Feuerball Jäger Hexe Banditin
Barbaren Jäger
Barbaren Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Barbaren
Barbaren Jäger Hexe
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Jäger Hexe Banditin
Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Hexe Feuerball Jäger Kampfholz
Barbaren Feuerball Jäger Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Banditin
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Jäger Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Jäger Hexe Banditin
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Jäger Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Jäger Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin

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