Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rammbock Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Rammbock Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Rammbock Infernodrache
Knall
Speerkobolde Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Rammbock Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Rammbock Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Rammbock Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Barbaren Rammbock Infernodrache Magieschütze
Gift
Speerkobolde Barbaren Magieschütze
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze
Rakete
Barbaren Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rammbock Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze Barbaren Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Speerkobolde Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rammbock Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache
Barbaren
Rammbock
Magieschütze Speerkobolde
Rakete
Dunkler Prinz
Speerkobolde Magieschütze
Riesenskelett
Speerkobolde Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde
Magieschütze
Rammbock Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache
Barbaren
Speerkobolde
Rammbock
Rakete
Dunkler Prinz
Speerkobolde Magieschütze
Riesenskelett
Speerkobolde Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde
Magieschütze
Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Magieschütze
Barbaren Infernodrache Dunkler Prinz
Barbaren Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Infernodrache Dunkler Prinz
Barbaren Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Speerkobolde Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete Infernodrache Speerkobolde Magieschütze
Rakete Barbaren Riesenskelett Magieschütze
Barbaren Infernodrache
Speerkobolde Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Infernodrache Speerkobolde Magieschütze
Barbaren Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Barbaren Dunkler Prinz Magieschütze
Barbaren Infernodrache
Barbaren Rakete Infernodrache
Barbaren Dunkler Prinz
Speerkobolde Barbaren Dunkler Prinz Magieschütze
Speerkobolde Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Barbaren Infernodrache
Dunkler Prinz Speerkobolde Barbaren Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Infernodrache Magieschütze
Barbaren Riesenskelett Speerkobolde Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Speerkobolde Barbaren Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete Riesenskelett Speerkobolde Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Magieschütze
Barbaren Speerkobolde Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rakete Riesenskelett
Magieschütze
Rakete Riesenskelett Magieschütze
Barbaren Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Dunkler Prinz Magieschütze
Speerkobolde Rakete Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete Speerkobolde Magieschütze
Magieschütze Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Riesenskelett Magieschütze
Rakete
Rakete
Rakete Barbaren
Dunkler Prinz Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Riesenskelett
Rakete Magieschütze
Speerkobolde Barbaren Rakete Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Rakete Riesenskelett
Dunkler Prinz
Rakete Riesenskelett Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

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