Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbarenhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Barbarenhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Gift
Barbarenhütte Elektrodrache
Blitz
Barbarenhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Barbarenhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Elektrodrache Barbarenhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenhütte
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Golem Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Golem Barbarenhütte Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Dunkler Prinz
Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Golem Holzfäller
Elektrodrache
Golem Barbarenhütte Tornado Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Elektrodrache Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Tornado Golem Holzfäller
Holzfäller
Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Barbarenhütte
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby
Barbarenhütte Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Golem
Kampfholz
Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Tornado Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenhütte Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Tornado Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Tornado Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Tornado Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Barbarenhütte Holzfäller
Barbarenhütte Tornado Kampfholz Holzfäller
Barbarenhütte Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Tornado Drachenbaby Kampfholz Barbarenhütte Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Barbarenhütte Tornado Holzfäller
Dunkler Prinz Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Holzfäller Dunkler Prinz
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Barbarenhütte Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Barbarenhütte Tornado Kampfholz
Barbarenhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Dunkler Prinz Barbarenhütte Holzfäller
Barbarenhütte Dunkler Prinz Holzfäller
Elektrodrache Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Barbarenhütte
Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Barbarenhütte Holzfäller
Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Barbarenhütte Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Barbarenhütte Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

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