Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Eismagier Banditin Infernodrache Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache Nachthexe
Knall
Banditin Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Eismagier Banditin Nachthexe
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Eismagier Banditin Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Eismagier Banditin Infernodrache Nachthexe
Gift
Eismagier Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Eismagier Banditin Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Eismagier Infernodrache Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Eismagier Banditin Drachenbaby Gift Infernodrache Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Eismagier Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Drachenbaby Eismagier Banditin Megaritter
Drachenbaby
Barbarenfass Gift Eismagier Banditin Infernodrache Megaritter
Gift
Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Nachthexe
Gift Megaritter
Megaritter
Infernodrache Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 18

Barbarenfass
Drachenbaby Gift Eismagier Banditin Nachthexe Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Barbarenfass Banditin Infernodrache Megaritter
Gift
Barbarenfass Eismagier Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Barbarenfass Gift Banditin Infernodrache Nachthexe Megaritter
Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Megaritter
Infernodrache
Drachenbaby Eismagier Megaritter
Nachthexe
Barbarenfass Eismagier Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby Gift Eismagier Banditin Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Eismagier Banditin Nachthexe Megaritter
Megaritter Eismagier Banditin Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Eismagier Banditin Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Banditin Nachthexe Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Gift Eismagier Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Infernodrache Eismagier Nachthexe
Barbarenfass Eismagier Banditin Nachthexe Megaritter
Gift Eismagier Barbarenfass Drachenbaby Banditin Nachthexe Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Gift Eismagier Nachthexe
Nachthexe Megaritter Eismagier Banditin
Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Nachthexe
Infernodrache Banditin Megaritter
Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Gift Nachthexe
Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Banditin Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift Eismagier Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Banditin
Gift Banditin Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Barbarenfass Banditin Nachthexe
Banditin Infernodrache Nachthexe Megaritter
Gift Drachenbaby Eismagier
Eismagier Banditin Nachthexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Gift
Megaritter Banditin Nachthexe
Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby Gift Infernodrache Nachthexe
Gift Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Gift Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Gift Banditin
Gift Nachthexe
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Barbarenfass Gift
Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Nachthexe Megaritter
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Megaritter
Infernodrache
Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Banditin
Drachenbaby Gift Banditin Megaritter
Gift Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Gift Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Gift
Nachthexe
Gift Banditin Nachthexe Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Barbarenfass Banditin Nachthexe
Gift Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Gift
Gift
Megaritter
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Banditin Megaritter

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