Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Hexe Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Hexe Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Hexe Eismagier Elektromagier
Blitz
Hexe Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Eismagier Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Hexe
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Eismagier
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Hexe Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 20

Pfeile
P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Holzfäller
Hexe
Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Eismagier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Eismagier
Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Hexe Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Hexe Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Eismagier Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Eismagier Banditin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Hexe Eismagier Elektromagier Pfeile Kampfholz Banditin Holzfäller
Pfeile Hexe Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Hexe Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Pfeile Hexe Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Banditin Holzfäller
Pfeile Hexe Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Banditin Holzfäller
Hexe
Hexe Elektromagier P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Eismagier Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz Banditin
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile
Kampfholz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Eismagier Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Hexe Eismagier Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Hexe Banditin
Pfeile Hexe Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

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