Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde Banditin
Barbarenfass
Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Walküre Magier Banditin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Banditin Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Banditin Walküre

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Knall Magier Tornado Banditin
Schweinereiter
Knall Walküre Lakaienhorde Magier Tornado Banditin Megaritter
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter
Tornado
Knall Magier Walküre Schweinereiter Megaritter
Banditin
Knall Walküre Schweinereiter Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Schweinereiter Magier Tornado Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Lakaienhorde Walküre Tornado Banditin
Lakaienhorde
Knall Tornado
Walküre
Knall Magier Tornado Banditin
Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre Banditin Megaritter
Tornado
Magier Knall Lakaienhorde Walküre Megaritter
Banditin
Knall Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Knall Magier Tornado Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Knall Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Tornado Megaritter Walküre Banditin
Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter
Walküre Tornado Megaritter
Tornado Knall Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Tornado Knall Magier
Knall Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Tornado
Tornado Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Walküre Knall Magier Tornado Banditin Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Megaritter Knall Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Megaritter Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Tornado Knall Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Walküre Tornado
Megaritter Knall Lakaienhorde Walküre Magier Tornado Banditin
Knall Walküre Magier Tornado Banditin Megaritter
Tornado
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Walküre Magier Megaritter
Banditin Megaritter Knall Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Tornado Banditin
Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Walküre Banditin
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Megaritter Walküre Tornado Banditin
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Knall Walküre Tornado
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Walküre Megaritter
Knall Lakaienhorde Walküre Tornado
Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Banditin
Knall Tornado Banditin
Lakaienhorde Banditin
Walküre
Magier Knall Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Banditin
Lakaienhorde Tornado
Knall Lakaienhorde Walküre Magier Tornado Banditin
Knall Magier Tornado
Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall
Knall Lakaienhorde Magier Banditin
Lakaienhorde Magier Banditin Megaritter
Tornado
Lakaienhorde
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Walküre Magier Tornado Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde
Knall Tornado Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Tornado Banditin
Knall Magier Tornado Banditin Megaritter
Knall Tornado Banditin
Knall Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Banditin Megaritter
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde Banditin
Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Knall Magier
Knall Tornado
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Banditin Megaritter

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