Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldfass Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass Banditin Feuerball Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall Koboldfass Banditin
Knall
Feuerball Elektromagier Fledermäuse Ritter Banditin Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Ritter Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Koboldfass Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 13

Fledermäuse
Ritter Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Banditin
Ritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Fledermäuse Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Knall Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Banditin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Ritter Feuerball Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
Ritter Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Banditin Elektromagier
Knall Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Ritter Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Ritter Banditin Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Banditin
Feuerball Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Banditin
Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Banditin Megaritter
Feuerball Knall Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter

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