Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Elektromagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Drachenbaby Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Tesla Magier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Ballon Elektromagier
Feuerball
Tesla Magier Drachenbaby Ballon Elektromagier
Gift
Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Drachenbaby Ballon Elektromagier
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Pfeile Tesla Drachenbaby Elektromagier Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Pfeile Tesla

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Elektromagier Drachenbaby
Pfeile
Knall Ballon
Tesla
Magier
Wut Ballon
Wut
Ballon Magier Elektromagier
Drachenbaby
Knall Ballon Elektromagier
Ballon
Knall Pfeile Wut Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Wut Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Elektromagier Pfeile Tesla Drachenbaby
Pfeile
Knall Tesla
Tesla
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier
Tesla Elektromagier
Wut
Drachenbaby
Knall Tesla
Ballon
Elektromagier
Knall Tesla Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Pfeile
Pfeile Knall Tesla Drachenbaby Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Tesla Drachenbaby Elektromagier
Tesla
Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Tesla Magier Drachenbaby
Pfeile Tesla Knall Magier Drachenbaby Elektromagier
Tesla Knall Magier Elektromagier
Magier Knall Pfeile Tesla Drachenbaby Elektromagier
Tesla Elektromagier
Knall Tesla Elektromagier
Tesla Magier Pfeile Elektromagier
Pfeile Tesla Knall Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Magier Pfeile Tesla Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Tesla Magier Drachenbaby
Knall Elektromagier
Knall Tesla Elektromagier
Tesla
Pfeile Magier Knall Tesla Drachenbaby Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla
Knall Elektromagier Drachenbaby
Tesla
Tesla
Knall Pfeile Elektromagier
Tesla Magier
Magier Tesla Drachenbaby
Tesla Elektromagier Knall Drachenbaby
Pfeile Knall Tesla Magier Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Magier Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Knall Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier
Elektromagier
Knall Pfeile Magier Elektromagier
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Magier
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Magier Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Knall Pfeile
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Elektromagier

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