Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Jäger Hexe Ballon Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Ballon Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Jäger Hexe Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Eisgeist Jäger Hexe Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Jäger Hexe Ballon Riesenskelett Banditin
Feuerball
Jäger Hexe Ballon Banditin
Gift
Jäger Hexe Ballon
Blitz
Eisgolem Jäger Hexe Ballon Banditin
Rakete
Jäger Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Gift Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Gift Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Banditin Gift Jäger Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Eisgolem Banditin Gift

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Jäger Hexe Riesenskelett Banditin
Eisgolem
Ballon Jäger Hexe
Gift
Ballon Riesenskelett
Jäger
Eisgeist Eisgolem Ballon Riesenskelett Banditin
Hexe
Eisgeist Eisgolem Riesenskelett Banditin
Ballon
Eisgeist Eisgolem Gift Jäger Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Eisgeist Gift Jäger Hexe Ballon Banditin
Banditin
Eisgeist Jäger Hexe Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Eisgolem Gift Jäger Hexe Riesenskelett Banditin
Eisgolem
Eisgeist Gift Jäger Hexe Riesenskelett Banditin
Gift
Eisgeist Eisgolem
Jäger
Eisgeist Eisgolem Riesenskelett Banditin
Hexe
Eisgeist Eisgolem Riesenskelett Banditin
Ballon
Riesenskelett
Eisgeist Eisgolem Jäger Hexe
Banditin
Eisgeist Eisgolem Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Jäger Eisgeist Hexe Banditin
Jäger Hexe Riesenskelett Banditin
Jäger Hexe Banditin
Gift Riesenskelett
Jäger Banditin
Jäger Eisgeist Gift Hexe
Eisgolem Gift Riesenskelett Banditin
Jäger Hexe
Eisgeist Eisgolem Jäger Riesenskelett Banditin
Gift Hexe Eisgolem Jäger Riesenskelett Banditin
Jäger Gift Hexe
Jäger Eisgeist Hexe Riesenskelett Banditin
Eisgeist Gift Jäger Hexe
Jäger Banditin
Eisgeist Jäger Banditin
Gift Jäger Hexe
Eisgeist Jäger Hexe Banditin
Gift Jäger Hexe Eisgeist Eisgolem Riesenskelett Banditin
Jäger
Gift Jäger Hexe Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Hexe Riesenskelett Banditin
Gift Banditin Eisgolem Jäger
Riesenskelett Banditin Eisgeist Eisgolem Jäger Hexe
Jäger Riesenskelett Eisgolem Banditin
Riesenskelett Jäger Hexe Banditin
Gift Eisgeist Eisgolem Jäger Hexe
Eisgolem Jäger Hexe Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Jäger
Riesenskelett Eisgeist Eisgolem Gift Hexe Banditin
Hexe
Jäger Hexe Riesenskelett
Gift Riesenskelett
Riesenskelett Eisgolem Jäger Hexe Banditin
Hexe
Hexe Eisgeist Eisgolem Gift Jäger Riesenskelett
Gift Eisgolem Jäger Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Riesenskelett Banditin
Gift Banditin
Gift Riesenskelett Banditin
Eisgolem Gift Riesenskelett
Gift
Gift Eisgeist Eisgolem Jäger Hexe
Gift Hexe
Gift Eisgeist Eisgolem Jäger
Gift Banditin
Gift
Gift Banditin
Gift
Gift Eisgolem Jäger Banditin
Gift Banditin
Eisgolem Gift
Gift Jäger Hexe Banditin
Gift Banditin
Gift
Gift Jäger Banditin
Gift Hexe
Gift Riesenskelett
Gift
Gift
Eisgolem Gift Eisgeist Jäger Hexe
Hexe
Gift Jäger Hexe Banditin
Gift Hexe Banditin
Gift Banditin
Gift Eisgolem Jäger Hexe
Eisgeist Gift Hexe
Gift Jäger Banditin
Eisgeist Gift
Riesenskelett
Gift
Eisgeist Hexe Banditin
Gift Jäger Hexe
Gift Jäger
Eisgolem Gift
Gift Riesenskelett
Eisgeist Gift Hexe Riesenskelett
Gift Hexe
Gift Hexe Riesenskelett Banditin

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