Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon
Knall
Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon Eismagier Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Magier Ballon Eismagier Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Ballon Eismagier Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Ballon Eismagier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Feuerball Walküre Elektromagier Lakaienhorde Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Eismagier Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Walküre
Ballon Magier Elektromagier
Magier
Walküre Ballon
Ballon
Walküre Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Ballon
Eismagier
Ballon
Elektromagier
Feuerball Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 1 14

Lakaienhorde
Kampfholz Eismagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre
Feuerball Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Magier
Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Eismagier Elektromagier
Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Walküre Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Walküre Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Eismagier Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Feuerball Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Walküre Magier Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre
Feuerball Magier Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Walküre
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Eismagier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Eismagier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball
Feuerball Magier Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier

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