Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Erdbeben Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Lakaienhorde Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Erdbeben Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Königsriese Erdbeben Drachenbaby
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Erdbeben Koboldfass Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben
Königsriese Speerkobolde Kampfholz
Koboldfass
Speerkobolde Königsriese Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Königsriese Koboldfass
Kampfholz
Königsriese Erdbeben

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Erdbeben Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Speerkobolde Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Kampfholz
Drachenbaby
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Erdbeben Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Erdbeben Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Erdbeben Drachenbaby
Lakaienhorde Speerkobolde Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Erdbeben Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde
Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben Kampfholz
Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben
Lakaienhorde
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Drachenbaby
Lakaienhorde
Kampfholz Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Erdbeben Kampfholz
Lakaienhorde Erdbeben Speerkobolde Skelettarmee
Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Kampfholz Erdbeben Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns