Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Magier Ballon Elektromagier
Gift
Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Ballon Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Void Walküre Elektromagier Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Void Walküre

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ballon P.E.K.K.A.
Walküre
Ballon Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Void
Pfeile Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Magier Void Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Ballon P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Void P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Void
Pfeile
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Void Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Void
Pfeile Walküre Void P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Magier Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Pfeile Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Void P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Void Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre
Elektromagier Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz Elektromagier
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Walküre Void Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Void Kampfholz Magier
Void Elektromagier
Void Pfeile Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Void Pfeile Magier
Void Kampfholz
Pfeile Void
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Void Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Void Kampfholz
Pfeile Magier Void
Void Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier
Pfeile Void Kampfholz Magier Elektromagier
Void Pfeile Magier Kampfholz
Void Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Void
Void
Void Pfeile Magier Kampfholz
Void Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier Void
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Void Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Void Elektromagier
Void Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns