Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Elixiergolem Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Grabstein Elixiergolem Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Elixiergolem Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Elixiergolem Hexe Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Elixiergolem Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Grabstein Elixiergolem Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Grabstein Elixiergolem

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Elixiergolem
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elixiergolem Barbarenfass Kleiner Prinz
Rakete
Barbarenfass
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Elixiergolem
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Grabstein
Pfeile Rakete Barbarenfass
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Hexe
Rakete
Grabstein
Barbarenfass
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Rakete Pfeile Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Rakete Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Hexe Pfeile Grabstein Barbarenfass
Pfeile Hexe
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe
Rakete Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Grabstein Barbarenfass Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass Hexe Grabstein Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Barbarenfass Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenfass
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenfass
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Grabstein Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Hexe Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Grabstein Hexe
Hexe
Grabstein Hexe Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Rakete Barbarenfass
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Rakete Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Rakete
Rakete Barbarenfass
Pfeile Rakete Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Rakete Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Rakete Barbarenfass
Pfeile Rakete Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Rakete Pfeile Barbarenfass Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Grabstein Rakete Barbarenfass Hexe
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Barbarenfass Hexe Kleiner Prinz

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