Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Hexe Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Grabstein Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Drachenbaby Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Drachenbaby Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Grabstein Kleiner Prinz Drachenbaby Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Grabstein Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Grabstein
Drachenbaby
Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Grabstein Kleiner Prinz
Grabstein
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Grabstein Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Hexe Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Grabstein Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Grabstein Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Grabstein
Hexe Grabstein Megaritter
Pfeile Grabstein Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Grabstein Drachenbaby Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe Grabstein
Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Pfeile Grabstein Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze
Grabstein Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Pfeile Grabstein Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Grabstein Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Grabstein Hexe
Pfeile Grabstein Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Grabstein Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Hexe
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Grabstein Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Grabstein Hexe Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze
Grabstein Hexe
Megaritter
Megaritter Grabstein Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Grabstein
Megaritter Grabstein Hexe
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Grabstein Hexe
Drachenbaby Hexe Magieschütze Megaritter
Grabstein Hexe Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Hexe Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Grabstein Hexe Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

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