Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Heilungsgeist Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Königsriese Fischer
Barbarenfass
Heilungsgeist Barbarenhütte Jäger Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Heilungsgeist Barbarenhütte Jäger Fischer
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Jäger Fischer Elektromagier
Feuerball
Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier
Gift
Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier
Blitz
Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier
Rakete
Barbarenhütte Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Pfeile Fischer Jäger Elektromagier Königsriese Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Barbarenfass Pfeile Fischer

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Barbarenhütte
Königsriese
Pfeile Heilungsgeist Barbarenfass Jäger Fischer Barbarenhütte Elektromagier
Heilungsgeist
Königsriese Barbarenhütte Jäger
Barbarenhütte
Pfeile Königsriese Heilungsgeist Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Königsriese Barbarenhütte Jäger
Jäger
Königsriese Fischer Heilungsgeist Barbarenhütte Barbarenfass
Fischer
Königsriese Jäger
Elektromagier
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Barbarenhütte Barbarenfass
Königsriese
Heilungsgeist
Barbarenhütte
Pfeile Barbarenfass Jäger Elektromagier
Barbarenfass
Pfeile Barbarenhütte Jäger Elektromagier
Jäger
Fischer Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier
Fischer
Jäger
Elektromagier
Barbarenhütte Barbarenfass Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Pfeile Barbarenhütte
Barbarenhütte Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Fischer
Barbarenfass Jäger Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Jäger Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Elektromagier
Barbarenhütte Pfeile Barbarenfass Jäger Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier
Barbarenhütte Pfeile Jäger Fischer Elektromagier
Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass Jäger Fischer Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Jäger Barbarenhütte Fischer Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Barbarenfass Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer
Barbarenhütte Jäger Fischer Elektromagier
Jäger Barbarenhütte Barbarenfass Fischer Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Fischer
Pfeile Jäger Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Elektromagier
Barbarenhütte Jäger Fischer
Elektromagier Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte
Jäger
Pfeile Elektromagier
Barbarenhütte Jäger
Barbarenhütte
Elektromagier Barbarenhütte Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass Jäger Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fischer Elektromagier
Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass Jäger
Pfeile Fischer
Fischer Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Fischer Elektromagier
Pfeile
Barbarenhütte Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Barbarenfass Fischer
Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass Fischer
Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass Jäger
Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fischer
Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Fischer
Pfeile Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Jäger
Fischer
Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer Elektromagier
Pfeile Fischer
Pfeile Barbarenfass Fischer
Pfeile Jäger Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Jäger
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Barbarenhütte Barbarenfass
Pfeile Jäger Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Jäger Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier

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