Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiersammler Hexe Bowler Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe Nachthexe
Knall
Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Hexe Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Hexe
Erdbeben
Elixiersammler Hexe
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Hexe Bowler Nachthexe
Feuerball
Elixiersammler Hexe Bowler Nachthexe
Gift
Königsrekruten Elixiersammler Hexe Nachthexe
Blitz
Elixiersammler Hexe Bowler Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Hexe Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Elixiersammler Gift Bowler Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Gift Nachthexe Hexe Bowler Elixiersammler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Pfeile Gift Nachthexe

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler
Pfeile
Bowler Nachthexe
Königsrekruten
Elixiersammler
Gift
Bowler Nachthexe
Hexe
Bowler
Bowler
Elektrogeist Pfeile Gift Hexe Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Gift Bowler

Verteidigungssynergien 0 2

Elektrogeist
Pfeile
Bowler
Königsrekruten
Elixiersammler
Gift
Hexe
Bowler
Bowler
Pfeile Hexe
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Nachthexe
Hexe Bowler Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Hexe Nachthexe Bowler
Pfeile Königsrekruten Gift Bowler
Pfeile Bowler Elektrogeist Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Gift Hexe Nachthexe
Bowler Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Gift
Hexe Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Bowler Nachthexe
Gift Hexe Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Bowler Nachthexe
Pfeile Gift Hexe Nachthexe
Königsrekruten Bowler Nachthexe Hexe
Bowler Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Gift Hexe Nachthexe
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler
Pfeile Königsrekruten Gift Hexe Bowler Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Königsrekruten Hexe Bowler Nachthexe
Pfeile Gift Hexe Elektrogeist Königsrekruten Bowler
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Elektrogeist Pfeile Gift Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Hexe Bowler
Gift Pfeile Bowler
Königsrekruten Hexe Bowler
Königsrekruten Bowler Nachthexe
Königsrekruten Hexe Bowler Nachthexe
Pfeile Gift Elektrogeist Hexe
Königsrekruten Hexe Bowler Nachthexe
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Gift Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe Bowler
Königsrekruten Pfeile Gift Bowler
Königsrekruten Bowler Hexe Nachthexe
Königsrekruten Hexe Bowler
Königsrekruten Hexe Elektrogeist Gift Bowler Nachthexe
Pfeile Gift Bowler Elektrogeist Königsrekruten Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Königsrekruten
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Königsrekruten Gift
Gift Pfeile Bowler
Pfeile Gift Elektrogeist Hexe
Pfeile Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Gift Bowler Nachthexe
Gift Pfeile Königsrekruten Bowler
Gift Pfeile
Gift Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Hexe Bowler
Pfeile Königsrekruten Gift Bowler
Pfeile Gift
Nachthexe
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Hexe Bowler
Gift Bowler Nachthexe
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Gift Elektrogeist Hexe Bowler
Hexe
Pfeile Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Hexe Bowler
Gift Pfeile
Gift Pfeile Hexe Nachthexe
Elektrogeist Gift Hexe
Bowler Nachthexe
Gift Pfeile Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Elektrogeist Königsrekruten Hexe Nachthexe
Gift Pfeile Hexe
Pfeile
Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Königsrekruten
Elektrogeist Königsrekruten Gift Hexe Bowler
Gift Hexe
Gift Königsrekruten Hexe Bowler

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