Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Lakaien Barbaren
Knall
Bomber Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Barbaren Walküre
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Barbaren
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Bomber Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Lakaien Barbaren Walküre
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaien Barbaren
Gift
Bomber Bogenschützen Lakaien Barbaren
Blitz
Walküre
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Lakaien Walküre
Knall
Pfeile Riese Bomber Bogenschützen Lakaien Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Pfeile Riese
Pfeile
Knall Riese Bogenschützen
Lakaien
Riese Bomber Knall Walküre
Barbaren
Walküre
Bogenschützen Bomber Knall Lakaien Riese
Riese
Bomber Knall Pfeile Lakaien Bogenschützen Walküre

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Knall Walküre
Knall
Bomber Bogenschützen Pfeile Lakaien Barbaren Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien
Pfeile
Knall Barbaren Walküre
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen
Barbaren
Knall Pfeile
Walküre
Bogenschützen Lakaien Bomber Knall Pfeile
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Walküre
Barbaren Bomber Knall Lakaien Walküre
Barbaren Bomber Bogenschützen Lakaien Walküre
Barbaren Bomber Lakaien Walküre
Bomber Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Lakaien
Bomber Bogenschützen Barbaren Walküre
Bogenschützen Lakaien Barbaren Walküre Bomber Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen
Barbaren Bomber Knall Lakaien Walküre
Bomber Walküre Knall Pfeile Lakaien Barbaren
Barbaren
Barbaren Knall
Barbaren Bomber Pfeile Lakaien Walküre
Pfeile Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Barbaren Walküre
Knall Pfeile Walküre Bomber Bogenschützen Lakaien Barbaren
Barbaren
Bomber Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Knall Bogenschützen
Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Walküre
Barbaren Knall Lakaien Walküre
Walküre Knall Barbaren
Barbaren Walküre
Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Lakaien Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Knall Lakaien Barbaren Walküre
Barbaren
Lakaien Barbaren Walküre
Knall Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Bomber Bogenschützen Barbaren Walküre
Barbaren Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Bomber Knall Bogenschützen Barbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre
Bomber Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Lakaien
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien
Knall Pfeile Walküre
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Knall Bogenschützen Pfeile
Bomber Knall Pfeile Walküre
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Bomber Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Lakaien
Bomber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Lakaien Barbaren
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Walküre
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Knall Lakaien
Knall
Knall

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