Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Feuerball
Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Ritter Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Rammbock Elixiersammler Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Ritter Rammbock Dunkler Prinz Jäger Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Pfeile Ritter Rammbock

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Rammbock Dunkler Prinz
Ritter
Rammbock Drei Musketierinnen Pfeile Jäger
Eisgolem
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger
Rammbock
Ritter Eisgolem Pfeile Drei Musketierinnen Jäger
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Drei Musketierinnen
Jäger
Ritter Eisgolem Rammbock

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Ritter
Jäger Pfeile Drei Musketierinnen
Eisgolem
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Eisgolem
Dunkler Prinz
Pfeile Jäger
Jäger
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem
Jäger Ritter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Jäger Ritter Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Jäger Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Jäger
Drei Musketierinnen Jäger Pfeile
Pfeile Eisgolem
Drei Musketierinnen Jäger
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Ritter Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger
Jäger Ritter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Pfeile Dunkler Prinz Jäger
Ritter Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Pfeile Ritter Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Ritter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Jäger Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Jäger
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Eisgolem Jäger
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Ritter Eisgolem
Ritter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Dunkler Prinz Ritter Eisgolem Jäger
Ritter Dunkler Prinz Jäger
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Ritter Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen
Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Pfeile
Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Eisgolem Jäger
Pfeile
Pfeile Eisgolem Jäger
Pfeile
Drei Musketierinnen
Pfeile Ritter Dunkler Prinz
Pfeile
Ritter Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Jäger
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Drei Musketierinnen Jäger
Pfeile
Ritter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz

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