Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Infernoturm Banditin
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Banditin
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Kampfholz Banditin
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Ritter Infernoturm Banditin
Ritter
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kampfholz
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Banditin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Ritter Kampfholz Banditin
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Ritter Kampfholz Banditin
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Banditin
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin
Pfeile Ritter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm Banditin
Banditin Pfeile Ritter Kampfholz
Skelettarmee Banditin Ritter Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Ritter Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Ritter Skelettarmee Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Ritter Infernoturm Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

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