Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Jäger Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rabauken Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Rammbock
Knall
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Rabauken Rammbock Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Rabauken Rammbock Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Skelettfass Rabauken Rammbock Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Feuerball
Skelettfass Rabauken Rammbock Jäger Eismagier
Gift
Skelettfass Rabauken Jäger Eismagier
Blitz
Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Rakete
Rabauken Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Skelettfass Eismagier Rammbock Dunkler Prinz Jäger Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Skelettfass Eismagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz
Skelettfass
Pfeile Rabauken Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz
Rabauken
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz
Eisgolem
Rammbock Skelettfass Jäger
Rammbock
Eisgolem Pfeile Skelettfass Rabauken Jäger
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Rabauken Eismagier
Jäger
Eisgolem Rammbock
Eismagier
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Eisgolem Dunkler Prinz Eismagier
Skelettfass
Rabauken
Eisgolem
Pfeile Jäger Eismagier
Rammbock
Dunkler Prinz
Pfeile Jäger Eismagier
Jäger
Eisgolem Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Eisgolem
Jäger Rabauken Dunkler Prinz Eismagier
Jäger Rabauken Dunkler Prinz Eismagier
Jäger Rabauken Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Jäger Pfeile Rabauken Eismagier
Pfeile Skelettfass Rabauken Eisgolem
Jäger Rabauken Eismagier
Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Eismagier Pfeile Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Jäger Rabauken Eismagier
Jäger Rabauken Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Rabauken Jäger
Rabauken Jäger
Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Pfeile Jäger Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Eismagier
Jäger
Rabauken Dunkler Prinz Pfeile Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Eisgolem Jäger
Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Rabauken Eisgolem
Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Skelettfass Rabauken Eisgolem Jäger Eismagier
Rabauken Dunkler Prinz Eisgolem Jäger Eismagier
Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Eisgolem Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Eisgolem Jäger
Rabauken
Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Rabauken Eisgolem
Pfeile Skelettfass Eismagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Rabauken Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Eisgolem Jäger Eismagier
Pfeile
Pfeile Skelettfass Eisgolem Jäger Eismagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Pfeile
Skelettfass Eisgolem Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Eisgolem
Pfeile Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Eismagier
Pfeile Skelettfass Jäger Eismagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Eisgolem Jäger Eismagier
Skelettfass
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Dunkler Prinz
Pfeile Jäger Eismagier
Pfeile
Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Skelettfass Eisgolem
Pfeile
Dunkler Prinz
Rabauken
Skelettfass Dunkler Prinz

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