Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Infernodrache Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Kampfholz Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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