Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache Boss Bandit
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache Boss Bandit
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache Boss Bandit
Blitz
Koboldhütte Elektrodrache Boss Bandit
Rakete
Koboldhütte Elektrodrache Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldhütte Elektrodrache Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Koboldhütte
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Elektrodrache
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Koboldhütte
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache
Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettarmee
Elektrodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Koboldhütte
Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

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