Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Elixiersammler Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riese Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Koboldgang Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elixiersammler Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Elixiersammler Funki
Blitz
Elixiersammler Funki
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiersammler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Riese Elixiersammler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Funki
Knall
Pfeile Riese Funki Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile
Knall Riese Funki
Koboldgang
Riese Funki
Lakaienhorde
Knall Riese Funki
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Funki Koboldgang Lakaienhorde
Elixiersammler
Funki
Knall Pfeile Riese Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Knall Funki
Knall
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Funki
Pfeile
Knall Funki
Koboldgang
Knall Funki
Lakaienhorde
Knall Funki
Riese
Elixiersammler
Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Funki Fledermäuse
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Funki
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Knall Koboldgang
Funki Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Funki
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Knall Pfeile Fledermäuse
Funki
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Funki
Knall Pfeile Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Funki
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Funki Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Koboldgang Funki Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Fledermäuse Pfeile Knall Lakaienhorde Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile
Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Funki
Lakaienhorde
Pfeile Knall Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Knall
Knall Funki

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