Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinz Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Prinz Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Prinz Tunnelgräber Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Tunnelgräber
Megaritter
Prinz Infernodrache Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbarenfass Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Prinz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber
Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Infernodrache Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Bogenschützen Infernodrache
Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Barbarenfass Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Bogenschützen Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Prinz
Bogenschützen Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Infernodrache Bogenschützen
Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Barbarenfass Prinz
Infernodrache Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Barbarenfass Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass Bogenschützen Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Infernodrache
Megaritter Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Barbarenfass
Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Bogenschützen
Prinz Bogenschützen
Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Barbarenfass Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter
Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Barbarenfass Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Tunnelgräber
Prinz
Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Pfeile
Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Barbarenfass
Pfeile Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Prinz Megaritter
Barbarenfass Prinz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz

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