Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Zappys Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Eisgolem Zappys Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Zappys
Knall
Bogenschützen Zappys Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Zappys Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Zappys
Erdbeben
Bogenschützen Zappys
Pfeile
Bogenschützen Zappys
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Zappys Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Zappys
Gift
Bogenschützen Zappys
Blitz
Ritter Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Ritter Königsgeist Zappys Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist
Ritter
Bogenschützen Zappys Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem
Bogenschützen Zappys Barbarenfass
Zappys
Ritter Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Eisgolem Zappys Riesenkobold
Riesenkobold
Bogenschützen Zappys Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Riesenkobold
Königsgeist
Bogenschützen Zappys

Verteidigungssynergien 3 13

Bogenschützen
Ritter Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Zappys Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem
Bogenschützen Zappys Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Zappys
Ritter Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Eisgolem Zappys
Riesenkobold
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Ritter Eisgolem Zappys Riesenkobold Königsgeist
Königsgeist
Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Zappys Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Ritter Zappys Kampfholz
Bogenschützen Ritter Zappys
Ritter Zappys
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Zappys Königsgeist
Bogenschützen Zappys
Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Zappys
Ritter Bogenschützen Eisgolem Zappys Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Ritter Eisgolem Zappys Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz Königsgeist
Bogenschützen Zappys
Ritter Zappys Kampfholz
Zappys Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Ritter Zappys
Zappys Kampfholz
Ritter Zappys
Bogenschützen Ritter Zappys Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Ritter Eisgolem Zappys Königsgeist
Zappys
Königsgeist Bogenschützen Ritter Zappys Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Eisgolem Zappys Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Ritter Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Zappys Ritter Eisgolem Riesenkobold Kampfholz
Ritter Eisgolem Zappys Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Ritter Zappys Riesenkobold
Bogenschützen Eisgolem Zappys Riesenkobold
Bogenschützen Ritter Eisgolem Zappys Riesenkobold
Ritter Zappys Riesenkobold
Ritter Eisgolem Zappys Barbarenfass Kampfholz
Zappys Riesenkobold
Ritter Zappys
Riesenkobold Kampfholz
Ritter Eisgolem Zappys Riesenkobold
Bogenschützen Zappys
Zappys Bogenschützen Ritter Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Bogenschützen Eisgolem Zappys Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Ritter Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Riesenkobold
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Barbarenfass
Kampfholz
Ritter Barbarenfass Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Bogenschützen Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Barbarenfass Königsgeist
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Bogenschützen Eisgolem
Zappys
Kampfholz
Zappys
Kampfholz
Bogenschützen Zappys Barbarenfass
Bogenschützen Zappys
Kampfholz Barbarenfass
Ritter
Kampfholz Eisgolem
Zappys Kampfholz
Zappys
Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz Königsgeist

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