Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Electrocutadores
Descarga
Arqueras Electrocutadores Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Electrocutadores Fantasma Real
El Tronco
Arqueras Electrocutadores
Terremoto
Arqueras Electrocutadores
Flechas
Arqueras Electrocutadores
Paquete Real
Arqueras Caballero Electrocutadores Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras Electrocutadores
Veneno
Arqueras Electrocutadores
Rayo
Caballero Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras Caballero Fantasma Real Electrocutadores Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Golem de hielo Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante Fantasma Real
Caballero
Arqueras Electrocutadores Barril de Bárbaros El Tronco
Golem de hielo
Arqueras Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Duende Gigante
Arqueras Electrocutadores Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco
Caballero Duende Gigante
Fantasma Real
Arqueras Electrocutadores

Sinergias de Defensa 3 13

Arqueras
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante El Tronco
Caballero
Arqueras Electrocutadores Barril de Bárbaros El Tronco
Golem de hielo
Arqueras Electrocutadores Barril de Bárbaros El Tronco Fantasma Real
Electrocutadores
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores
Duende Gigante
Arqueras El Tronco
El Tronco
Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante El Tronco
Caballero Electrocutadores El Tronco
Arqueras Caballero Electrocutadores
Caballero Electrocutadores
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras Electrocutadores Fantasma Real
Arqueras Electrocutadores
Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante El Tronco
Electrocutadores
Caballero Arqueras Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante El Tronco Fantasma Real
Arqueras Electrocutadores
Caballero Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores Barril de Bárbaros El Tronco Fantasma Real
Caballero Electrocutadores
Electrocutadores El Tronco
Caballero Electrocutadores
Arqueras Caballero Electrocutadores Barril de Bárbaros El Tronco Fantasma Real
Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Fantasma Real
Electrocutadores
Fantasma Real Arqueras Caballero Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Fantasma Real
Arqueras Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros El Tronco Fantasma Real
Electrocutadores Caballero Golem de hielo Duende Gigante El Tronco
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros Duende Gigante El Tronco
Caballero Electrocutadores Duende Gigante
Arqueras Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Caballero Electrocutadores Duende Gigante
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros El Tronco
Electrocutadores Duende Gigante
Caballero Electrocutadores
Duende Gigante El Tronco
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Arqueras Electrocutadores
Electrocutadores Arqueras Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante El Tronco
Arqueras Golem de hielo Electrocutadores Barril de Bárbaros El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros El Tronco Fantasma Real
Barril de Bárbaros El Tronco Fantasma Real
Barril de Bárbaros Duende Gigante El Tronco
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Golem de hielo Duende Gigante
Arqueras El Tronco
El Tronco Golem de hielo Barril de Bárbaros
El Tronco
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Arqueras
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco
El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Golem de hielo El Tronco Barril de Bárbaros
El Tronco Barril de Bárbaros Fantasma Real
El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Arqueras Golem de hielo
Electrocutadores
El Tronco
Electrocutadores
El Tronco
Arqueras Electrocutadores Barril de Bárbaros
Arqueras Electrocutadores
El Tronco Barril de Bárbaros
Caballero
El Tronco Golem de hielo
Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores
Barril de Bárbaros Duende Gigante El Tronco Fantasma Real

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