Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Walküre Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Friedhof
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Barbarenhütte Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Friedhof
Blitz
Walküre Barbarenhütte
Rakete
Walküre Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Frost Friedhof Barbarenhütte Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Königsrekruten Barbarenhütte Barbarenfass Friedhof
Königsrekruten
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Friedhof
Blasrohrkobold
Walküre Königsrekruten Barbarenhütte Barbarenfass Friedhof
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Friedhof Barbarenhütte
Barbarenhütte
Friedhof Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Friedhof Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Frost
Friedhof
Friedhof
Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Frost Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Königsrekruten
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Königsrekruten Walküre Barbarenhütte Barbarenfass
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Frost
Barbarenhütte
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte
Frost
Walküre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Barbarenhütte Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Barbarenhütte Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Frost
Königsrekruten Barbarenhütte Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Frost Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Bogenschützen Barbarenhütte Frost
Barbarenhütte Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Barbarenhütte Königsrekruten
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Königsrekruten Barbarenfass Frost
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte
Königsrekruten Barbarenhütte Walküre Frost
Walküre Barbarenhütte Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Frost
Königsrekruten Barbarenhütte
Barbarenhütte Königsrekruten Frost
Barbarenhütte Königsrekruten Walküre
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Frost Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Barbarenhütte Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Barbarenhütte
Königsrekruten Walküre Barbarenhütte Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenhütte Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Frost
Königsrekruten Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Königsrekruten Walküre Barbarenhütte
Königsrekruten Frost Walküre Barbarenhütte Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Barbarenhütte
Königsrekruten Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Königsrekruten Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Frost
Walküre Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Frost
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Frost
Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Frost
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Frost
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenhütte Barbarenfass
Frost Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Frost
Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Frost
Bogenschützen Blasrohrkobold
Frost
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Frost

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