Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein
Knall
Bogenschützen Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Grabstein Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Grabstein Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Scharfrichter Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Grabstein Feuerball Magieschütze Hexenmutter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Barbarenfass Megaritter
Grabstein
Feuerball
Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Barbarenfass Megaritter
Magieschütze
Feuerball Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Magieschütze Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Barbarenfass Grabstein Megaritter
Grabstein
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Barbarenfass Grabstein Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Grabstein Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Magieschütze
Grabstein Barbarenfass Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Grabstein Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Grabstein Scharfrichter Megaritter
Megaritter Bogenschützen Grabstein Scharfrichter
Grabstein Megaritter
Grabstein Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Bogenschützen Grabstein Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Grabstein
Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen Scharfrichter Hexenmutter Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Grabstein Megaritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter Grabstein Barbarenfass Magieschütze
Grabstein Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Grabstein Feuerball Scharfrichter
Grabstein Feuerball Megaritter Bogenschützen Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass Scharfrichter Bogenschützen Grabstein Feuerball Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Megaritter Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Grabstein Megaritter
Megaritter Feuerball Barbarenfass
Grabstein Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Grabstein Feuerball
Megaritter
Megaritter Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Grabstein
Megaritter Grabstein
Megaritter Feuerball
Megaritter Grabstein Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Grabstein Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Magieschütze
Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Bogenschützen Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Megaritter

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