Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Tesla Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Gift
Bogenschützen Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Tesla Magieschütze Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsschweinchen Riesenskelett
Tesla
Königsschweinchen
Bogenschützen Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Königsschweinchen Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Bogenschützen
Tesla Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Tesla
Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Magieschütze
Königsschweinchen
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Tesla Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett
Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Tesla Bogenschützen Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Tesla Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Tesla Magieschütze
Tesla Bogenschützen Magieschütze
Tesla Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Bogenschützen Skelettarmee Tesla Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Tesla Bogenschützen Magieschütze
Tesla Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Tesla Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Bogenschützen Tesla Riesenskelett Magieschütze
Tesla
Skelettarmee Bogenschützen Tesla Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Bogenschützen Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Tesla Kampfholz
Riesenskelett Tesla Skelettarmee
Bogenschützen Tesla Magieschütze
Skelettarmee Bogenschützen Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Skelettarmee
Riesenskelett Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Tesla Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Tesla
Bogenschützen Tesla Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Tesla Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Skelettarmee Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

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