Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Drachenbaby P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe
Knall
Bogenschützen Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe
Gift
Bogenschützen Rabauken Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Rabauken Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby Gift Nachthexe Rabauken P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Rabauken
Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Kampfholz Bogenschützen Rabauken Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Bogenschützen Rabauken Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.
Nachthexe
Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Rabauken Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Rabauken
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Bogenschützen Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Rabauken Drachenbaby Gift Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Kampfholz Nachthexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Rabauken Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Rabauken
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Rabauken Drachenbaby Nachthexe
Bogenschützen Rabauken Drachenbaby Gift Nachthexe
Rabauken Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Nachthexe
Bogenschützen Rabauken Nachthexe
Bogenschützen Gift Rabauken Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Bogenschützen Rabauken Drachenbaby Gift Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Rabauken Kampfholz
Rabauken Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz
Rabauken Gift P.E.K.K.A. Nachthexe
Bogenschützen Rabauken Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby Gift Kampfholz Bogenschützen Rabauken
P.E.K.K.A.
Rabauken Bogenschützen Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Bogenschützen P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Kampfholz Nachthexe
P.E.K.K.A. Rabauken Nachthexe
Gift Bogenschützen Rabauken Drachenbaby
Rabauken P.E.K.K.A. Bogenschützen Nachthexe
P.E.K.K.A. Rabauken
P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Rabauken P.E.K.K.A. Nachthexe
Bogenschützen Rabauken Drachenbaby
Rabauken Bogenschützen Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Gift Bogenschützen Rabauken Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Rabauken Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz
Gift Nachthexe
Gift Kampfholz
Gift Bogenschützen Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Nachthexe
Bogenschützen Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Gift
Nachthexe
Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Bogenschützen Nachthexe
Gift Bogenschützen Drachenbaby
Kampfholz
Gift Rabauken Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Rabauken Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Gift Drachenbaby Kampfholz

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