Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Elektrodrache Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Wächter Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Wächter Funki
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Wächter Funki
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Wächter Elektrodrache Funki
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Elektrodrache Funki
Gift
Bogenschützen Rabauken Wächter Elektrodrache Funki
Blitz
Elektrodrache Funki
Rakete
Rabauken Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Golem Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Erdbeben Wächter Rabauken Elektrodrache Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Erdbeben Wächter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Barbarenfass Elektrodrache Golem
Rabauken
Elektrodrache
Erdbeben
Golem Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Erdbeben Elektrodrache Golem Funki
Wächter
Elektrodrache
Golem Bogenschützen Rabauken Barbarenfass Funki
Golem
Erdbeben Elektrodrache Bogenschützen Barbarenfass Funki
Funki
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Golem

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Barbarenfass Rabauken Wächter
Rabauken
Bogenschützen Barbarenfass
Erdbeben
Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Erdbeben Wächter Elektrodrache Funki
Wächter
Bogenschützen Barbarenfass Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Barbarenfass Wächter
Golem
Funki
Erdbeben Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki
Funki Rabauken Elektrodrache
Funki Bogenschützen Rabauken Elektrodrache
Funki Rabauken Wächter Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Funki
Barbarenfass Bogenschützen Rabauken Erdbeben Wächter Elektrodrache
Bogenschützen Rabauken Elektrodrache
Erdbeben Rabauken Barbarenfass Elektrodrache Funki
Funki Rabauken
Wächter Bogenschützen Rabauken Barbarenfass Funki
Bogenschützen Wächter Rabauken Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache
Bogenschützen Rabauken Elektrodrache
Funki Rabauken Erdbeben Wächter Elektrodrache
Funki Rabauken Erdbeben Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Funki Rabauken
Rabauken Funki
Funki Rabauken Elektrodrache
Bogenschützen Rabauken Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Bogenschützen Rabauken Wächter Elektrodrache
Funki
Rabauken Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass Wächter Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Bogenschützen Barbarenfass Funki
Bogenschützen Barbarenfass Elektrodrache
Wächter Rabauken Elektrodrache Funki
Wächter Rabauken Barbarenfass Funki
Rabauken Wächter Funki
Bogenschützen Rabauken Elektrodrache
Rabauken Wächter Funki Bogenschützen
Rabauken Funki
Elektrodrache Barbarenfass Funki
Wächter Funki
Rabauken Wächter Elektrodrache Funki
Wächter
Rabauken Wächter Funki
Bogenschützen Rabauken Elektrodrache Funki
Rabauken Wächter Elektrodrache Funki Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken Barbarenfass Wächter Elektrodrache Funki
Barbarenfass Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki
Erdbeben Rabauken Barbarenfass Wächter Funki
Erdbeben Barbarenfass Funki
Elektrodrache
Bogenschützen Erdbeben Funki
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Funki
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki
Bogenschützen Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Funki
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Funki
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki
Erdbeben Barbarenfass Funki
Funki
Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache
Erdbeben Funki
Funki
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki
Erdbeben Barbarenfass Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Barbarenfass Funki
Bogenschützen Elektrodrache Funki
Elektrodrache Wächter
Funki
Erdbeben Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Funki
Erdbeben Funki
Erdbeben Bogenschützen Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Bogenschützen Elektrodrache
Barbarenfass
Rabauken Elektrodrache Funki
Erdbeben Elektrodrache
Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Rabauken Wächter Funki
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Funki

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