Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Walküre Ofen Golem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Ofen
Knall
Bogenschützen Ofen
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Ofen Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Ofen
Erdbeben
Bogenschützen Ofen
Pfeile
Bogenschützen Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Walküre Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Ofen Eismagier
Gift
Bogenschützen Megalakai Ofen Eismagier
Blitz
Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Megalakai Eismagier Walküre Ofen Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Megalakai Eismagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Golem
Megalakai
Golem Walküre Ofen
Walküre
Bogenschützen Megalakai Ofen
Ofen
Megalakai Walküre Barbarenfass Golem
Barbarenfass
Bogenschützen Ofen Golem Eismagier
Blitz
Golem
Golem
Megalakai Blitz Bogenschützen Ofen Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Golem

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Megalakai Ofen Eismagier
Megalakai
Bogenschützen Walküre Ofen Barbarenfass Eismagier
Walküre
Bogenschützen Megalakai Ofen Eismagier
Ofen
Bogenschützen Megalakai Walküre Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Bogenschützen Megalakai Ofen Eismagier
Blitz
Golem
Eismagier
Bogenschützen Megalakai Walküre Ofen Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Walküre Barbarenfass
Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Ofen Bogenschützen Megalakai Walküre Blitz Eismagier
Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Blitz Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Megalakai Ofen Blitz Bogenschützen Eismagier
Blitz Walküre Barbarenfass
Ofen Eismagier
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier Megalakai Ofen Barbarenfass
Megalakai Bogenschützen Ofen Eismagier
Ofen Walküre Blitz Eismagier
Walküre Megalakai Ofen Barbarenfass
Ofen
Ofen Blitz
Walküre Ofen
Bogenschützen Megalakai Walküre Ofen Barbarenfass Eismagier
Walküre Ofen Barbarenfass Bogenschützen Megalakai Eismagier
Walküre Bogenschützen Ofen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Ofen Barbarenfass
Bogenschützen Megalakai Walküre Barbarenfass Blitz
Walküre Ofen Blitz
Walküre Blitz Barbarenfass
Walküre
Ofen Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Megalakai Walküre Ofen Blitz Eismagier
Walküre
Blitz Megalakai Walküre Barbarenfass
Megalakai
Megalakai Walküre
Blitz Walküre
Blitz Walküre
Bogenschützen Walküre Ofen
Bogenschützen Megalakai Walküre Ofen Barbarenfass Blitz
Walküre Bogenschützen Megalakai Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Eismagier
Blitz Barbarenfass
Blitz Walküre Barbarenfass
Walküre Ofen Barbarenfass
Megalakai Ofen Eismagier
Bogenschützen Ofen
Barbarenfass Blitz Eismagier
Blitz
Blitz
Blitz Walküre Barbarenfass
Blitz Bogenschützen
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Ofen Barbarenfass
Blitz Ofen Barbarenfass
Blitz Ofen Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Bogenschützen Megalakai Barbarenfass
Blitz Walküre Barbarenfass
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Walküre Ofen Barbarenfass Eismagier
Megalakai
Barbarenfass Blitz Eismagier
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Bogenschützen Ofen Eismagier
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Barbarenfass
Blitz Bogenschützen Megalakai Eismagier
Barbarenfass
Blitz Megalakai Walküre
Blitz
Blitz
Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass

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