Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Minenwerfer
Ritter
Bogenschützen Minenwerfer Koboldfass Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldfass
Ritter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Minenwerfer
Bogenschützen Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Ritter Minenwerfer Skelettarmee Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Skelettarmee Bogenschützen Ritter
Skelettarmee Ritter Minenwerfer
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball
Minenwerfer Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee Ritter Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Ritter Minenwerfer Feuerball Skelettarmee
Minenwerfer Feuerball Bogenschützen Ritter Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Ritter Minenwerfer Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

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