Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Eismagier Banditin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Eismagier Banditin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Banditin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Schweinereiter Banditin
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Banditin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Bogenschützen Banditin
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Banditin
Eismagier
Ritter Banditin
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 4 16

Bogenschützen
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Eismagier Banditin
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Eismagier Banditin
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Bogenschützen Ritter Skelettarmee Eismagier Banditin
Eismagier
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Banditin
Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Banditin
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Eismagier Banditin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Banditin
Skelettarmee Eismagier
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Bogenschützen Skelettarmee Eismagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier
Skelettarmee Ritter Kampfholz Eismagier Banditin
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Banditin
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Eismagier Banditin
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Bogenschützen Banditin
Banditin Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Banditin Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz Banditin
Ritter Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Bogenschützen Eismagier
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Eismagier Banditin
Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Banditin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

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