Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Friedhof
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Friedhof
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Gift Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Riese Friedhof
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Friedhof Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Riese Spiegel
Riese
Gift Friedhof Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Friedhof
Gift
Riese Friedhof Ritter Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Ritter Riese Gift Friedhof
Friedhof
Ritter Riese Gift Bogenschützen Spiegel Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Bogenschützen Spiegel
Riese
Spiegel
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Ritter Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bogenschützen Ritter Spiegel Gift
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Ritter
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Gift
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen
Gift Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen
Bogenschützen Ritter
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Ritter
Gift Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Kampfholz
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Bogenschützen
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz

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