Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Riese Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter Riese Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Rammbock Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Schweinereiter Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Rammbock
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Musketierin Rammbock Schweinereiter Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Rammbock Schweinereiter Riese Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin
Schweinereiter Rammbock Riese Barbarenfass
Musketierin
Schweinereiter Riese Rammbock Barbarenfass Königsgeist
Rammbock
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Bogenschützen Riese Barbarenfass
Riese
Musketierin Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist
Barbarenfass
Riese Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Schweinereiter
Königsgeist
Bogenschützen Musketierin Rammbock Riese

Verteidigungssynergien 1 5

Bogenschützen
Barbarenfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Rammbock
Schweinereiter
Riese
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Königsgeist
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Musketierin
Königsgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Feuerwerkerin Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Barbarenfass Königsgeist

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