Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Friedhof
Knall
Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Musketierin Friedhof
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Friedhof Drachenbaby Frost
Musketierin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Walküre
Bogenschützen Musketierin Friedhof Drachenbaby
Barbarenfass
Friedhof Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Friedhof Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Frost
Friedhof Feuerball
Friedhof
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Frost Bogenschützen Musketierin

Verteidigungssynergien 4 9

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Barbarenfass Musketierin Walküre Frost
Musketierin
Walküre Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Musketierin Feuerball Drachenbaby Frost
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Walküre Barbarenfass
Frost
Feuerball Walküre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre Frost
Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Frost Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Walküre Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Frost
Musketierin Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Frost
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Frost
Feuerball Frost
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Frost Bogenschützen Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Bogenschützen Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Walküre
Walküre Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Frost
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre
Walküre
Frost Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Frost
Walküre Bogenschützen Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Frost
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass Frost
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Frost
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Frost
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Frost
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Frost
Bogenschützen Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Frost Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Frost
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin Barbarenfass Frost
Feuerball Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Frost
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Frost
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Frost

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns