Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Bogenschützen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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