Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Riese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Riese
Pfeile
Riese Bogenschützen
Koboldgang
Walküre Riese
Musketierin
Walküre Riese Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Musketierin Koboldgang Riese Elektromagier
Riese
Pfeile Musketierin Bogenschützen Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Riese
Elektromagier
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 4 11

Bogenschützen
Walküre Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Musketierin Bogenschützen Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Musketierin Pfeile Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Riese
Kampfholz
Musketierin Bogenschützen Koboldgang Walküre Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Bogenschützen Koboldgang Walküre Elektromagier Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Bogenschützen Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Pfeile Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Koboldgang Walküre Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Musketierin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre
Koboldgang Elektromagier Bogenschützen Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Bogenschützen Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin
Koboldgang Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier

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