Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter Hexenmutter Gift Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter Hexenmutter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königsgeist
Goldener Ritter Hexenmutter Gift Widderreiterin Elektromagier
Goldener Ritter
Königsgeist Widderreiterin
Hexenmutter
Königsgeist P.E.K.K.A. Gift Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Barbarenfass Hexenmutter Widderreiterin
Gift
P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin
Widderreiterin
Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter Hexenmutter P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 11

Barbarenfass
Hexenmutter P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Königsgeist
Hexenmutter Elektromagier
Goldener Ritter
Hexenmutter
Hexenmutter
Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter Gift
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektromagier
Gift
Barbarenfass Hexenmutter Elektromagier
Widderreiterin
Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Königsgeist P.E.K.K.A. Gift Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Goldener Ritter Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Gift
Barbarenfass Königsgeist Hexenmutter Elektromagier
Widderreiterin Elektromagier Gift
Barbarenfass Goldener Ritter P.E.K.K.A. Gift Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Hexenmutter Gift Elektromagier Barbarenfass Königsgeist Widderreiterin
Gift Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter Widderreiterin Elektromagier
Barbarenfass Gift Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
Königsgeist Barbarenfass Hexenmutter P.E.K.K.A. Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Königsgeist P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Barbarenfass Königsgeist
P.E.K.K.A. Goldener Ritter Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbarenfass Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexenmutter Gift Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Goldener Ritter Widderreiterin
Elektromagier Barbarenfass Goldener Ritter P.E.K.K.A. Gift
Gift Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter Hexenmutter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter
Gift Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter Widderreiterin Elektromagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Hexenmutter Gift Widderreiterin
Gift
Gift Barbarenfass Widderreiterin
Gift Goldener Ritter Widderreiterin
Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Goldener Ritter Widderreiterin Elektromagier
Gift
Gift Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Goldener Ritter Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektromagier
Barbarenfass Goldener Ritter Hexenmutter Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Hexenmutter Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter Widderreiterin Elektromagier
Goldener Ritter Gift Widderreiterin
Gift Barbarenfass Goldener Ritter
Gift Hexenmutter Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Elektromagier Barbarenfass
Gift Widderreiterin Elektromagier
Barbarenfass
Gift Elektromagier
Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Goldener Ritter Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter Elektromagier

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