Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe
Knall
Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Drachenbaby Nachthexe Hexenmutter
Gift
Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Nachthexe Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexenmutter Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drachenbaby
Golem Tornado Barbarenfass Dunkler Prinz Blitz
Barbarenfass
Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Tornado
Dunkler Prinz
Drachenbaby Barbarenfass Golem Blitz Hexenmutter Tornado
Golem
Drachenbaby Blitz Nachthexe Barbarenfass Dunkler Prinz Hexenmutter Tornado
Blitz
Golem Drachenbaby Dunkler Prinz
Hexenmutter
Dunkler Prinz Golem
Nachthexe
Golem Tornado
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 13

Drachenbaby
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexenmutter Tornado
Barbarenfass
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexenmutter Nachthexe Tornado
Dunkler Prinz
Drachenbaby Barbarenfass Hexenmutter Nachthexe Tornado
Golem
Blitz
Hexenmutter
Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe Tornado
Nachthexe
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexenmutter
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Dunkler Prinz Nachthexe
Tornado Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Nachthexe Dunkler Prinz
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Tornado
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexenmutter Nachthexe
Blitz Tornado Drachenbaby Nachthexe
Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Nachthexe Tornado
Tornado Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe
Hexenmutter Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe Tornado
Drachenbaby Nachthexe Tornado
Nachthexe Dunkler Prinz Blitz
Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe Tornado
Tornado Blitz
Dunkler Prinz Nachthexe Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Hexenmutter
Tornado
Dunkler Prinz Drachenbaby Barbarenfass Hexenmutter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz
Drachenbaby Barbarenfass Blitz
Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Barbarenfass Nachthexe Tornado
Dunkler Prinz Nachthexe
Hexenmutter Drachenbaby Tornado
Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Dunkler Prinz
Blitz Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Tornado
Dunkler Prinz
Blitz Dunkler Prinz Tornado
Dunkler Prinz Blitz Nachthexe
Drachenbaby
Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Blitz Nachthexe Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Drachenbaby Barbarenfass Tornado
Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz
Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz
Hexenmutter Drachenbaby Tornado
Drachenbaby Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe Tornado
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Tornado
Blitz Drachenbaby Tornado
Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz
Blitz Drachenbaby Barbarenfass Hexenmutter Tornado
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Drachenbaby Barbarenfass
Hexenmutter Tornado Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz
Drachenbaby Barbarenfass Blitz Tornado
Blitz Drachenbaby Tornado
Blitz Drachenbaby Barbarenfass Tornado
Blitz Drachenbaby Hexenmutter Nachthexe Tornado
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe
Blitz Drachenbaby Tornado
Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Dunkler Prinz
Drachenbaby Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Tornado

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