Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Magier Phönix Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Königsriese Magier Phönix Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Königsriese Mauerbrecher Phönix Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Mauerbrecher Phönix
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Königsriese Mauerbrecher
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Königsriese Mauerbrecher
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Magier Mauerbrecher
Feuerball
Rabauken Magier Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Rabauken Magier Phönix
Blitz
Magier Phönix Bogenschützen-Königin
Rakete
Rabauken Magier Phönix Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Frost Phönix Rabauken Magier Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Mauerbrecher Frost Phönix

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rabauken Königsriese Mauerbrecher
Rabauken
Speerkobolde Mauerbrecher
Königsriese
Speerkobolde Magier
Magier
Königsriese
Mauerbrecher
Speerkobolde Rabauken
Frost
Phönix
Phönix
Frost
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 2

Speerkobolde
Rabauken
Rabauken
Speerkobolde
Königsriese
Magier
Frost
Mauerbrecher
Frost
Magier
Phönix
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier
Rabauken Phönix
Rabauken Frost
Rabauken Phönix
Frost Speerkobolde Rabauken
Speerkobolde Rabauken Magier Frost Phönix
Rabauken Phönix
Rabauken Phönix Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Rabauken Phönix
Speerkobolde Rabauken Magier Frost
Speerkobolde Rabauken Magier Phönix
Rabauken Magier Frost
Magier Rabauken Frost
Rabauken Phönix
Rabauken Frost
Magier Rabauken
Speerkobolde Rabauken Magier
Magier Frost Speerkobolde Rabauken
Phönix
Rabauken Magier Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde
Magier Phönix
Speerkobolde Rabauken
Rabauken Phönix
Rabauken Phönix
Magier Rabauken Frost
Rabauken Speerkobolde Phönix
Rabauken Phönix
Frost Speerkobolde Phönix
Phönix
Rabauken Phönix
Phönix Bogenschützen-Königin
Rabauken Magier
Magier Rabauken
Rabauken Phönix Speerkobolde Frost Bogenschützen-Königin
Rabauken Magier Frost Phönix Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Frost
Rabauken Frost
Magier
Magier Speerkobolde Frost
Magier
Magier Frost
Magier
Magier
Magier Bogenschützen-Königin
Frost
Speerkobolde Magier
Magier
Frost
Magier
Magier
Magier
Frost Magier
Magier
Magier
Magier
Magier Frost
Magier
Frost
Magier
Speerkobolde Frost
Magier Bogenschützen-Königin
Frost
Rabauken Magier
Magier
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Rabauken Frost Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Frost Bogenschützen-Königin

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