Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelettfass Mauerbrecher
Knall
Skelettfass Mauerbrecher Riesenkobold
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Mauerbrecher
Feuerball
Skelettfass Tesla Magier Mauerbrecher
Gift
Skelettfass Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass Tesla

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Gift Riesenkobold
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Magier Riesenkobold Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mauerbrecher
Skelettfass Riesenkobold Kampfholz
Gift
Skelettfass Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Mauerbrecher Gift Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Gift Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 7

Skelettfass
Tesla
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Tesla Magier
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mauerbrecher
Gift
Tesla Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Magier Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kampfholz Tesla
Tesla Magier Gift
Skelettfass Tesla Gift Riesenkobold Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Gift Tesla Magier Riesenkobold Kampfholz
Tesla Magier Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Magier Mini-P.E.K.K.A. Gift
Tesla Magier Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Magier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Gift Skelettfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Riesenkobold Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Magier Gift Skelettfass Tesla Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Tesla Riesenkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Gift Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Magier Riesenkobold
Magier Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenkobold Kampfholz
Gift Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Gift Riesenkobold Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Skelettfass Riesenkobold
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Skelettfass Magier
Gift Kampfholz Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Skelettfass Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Magier Gift Kampfholz
Skelettfass Magier Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Kampfholz
Skelettfass Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Gift Kampfholz
Gift Skelettfass Kampfholz
Gift Magier
Skelettfass Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Skelettfass
Gift Magier
Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Skelettfass Magier Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Skelettfass Riesenkobold Kampfholz

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