Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Koboldhütte Mauerbrecher
Knall
Kobolde Koboldhütte Mauerbrecher Dunkler Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Kobolde Koboldhütte Mauerbrecher Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Koboldhütte Mauerbrecher Dunkler Prinz X-Bogen
Erdbeben
Koboldhütte X-Bogen
Pfeile
Kobolde Koboldhütte Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldhütte Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldhütte Mauerbrecher X-Bogen Elektromagier
Gift
Koboldhütte X-Bogen Elektromagier
Blitz
Koboldhütte Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Rakete
Koboldhütte X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Dunkler Prinz Frost Elektromagier Koboldhütte X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen Koboldhütte Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldhütte
Großer Schneeball Dunkler Prinz X-Bogen
Mauerbrecher
Großer Schneeball Elektromagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldhütte X-Bogen Elektromagier
Frost
X-Bogen
Großer Schneeball Kobolde Koboldhütte Dunkler Prinz
Elektromagier
Großer Schneeball Mauerbrecher Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Kobolde
Großer Schneeball Frost X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball
Kobolde Koboldhütte Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Koboldhütte
Großer Schneeball Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldhütte Elektromagier
Frost
Kobolde Elektromagier
X-Bogen
Kobolde Großer Schneeball Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz Frost X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte X-Bogen Elektromagier
Kobolde Koboldhütte Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Koboldhütte Kobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost Elektromagier
Koboldhütte Kobolde Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz X-Bogen
Frost Kobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Koboldhütte Frost X-Bogen
X-Bogen Elektromagier
Kobolde Koboldhütte X-Bogen
Kobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Kobolde Elektromagier Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz Frost X-Bogen
Großer Schneeball Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost X-Bogen Elektromagier
Kobolde Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz Frost X-Bogen Elektromagier
Koboldhütte X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball Koboldhütte Frost X-Bogen Elektromagier
Kobolde Koboldhütte Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Kobolde Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball Frost Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier
Dunkler Prinz Kobolde Großer Schneeball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball X-Bogen
Kobolde Koboldhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Koboldhütte Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldhütte Frost Elektromagier
Dunkler Prinz Kobolde Koboldhütte Elektromagier
Dunkler Prinz
Frost Elektromagier Kobolde Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz X-Bogen
Koboldhütte
Koboldhütte Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Koboldhütte Elektromagier Kobolde Dunkler Prinz Frost X-Bogen
Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen Elektromagier
Koboldhütte X-Bogen
Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Frost
X-Bogen Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball X-Bogen
Kobolde Großer Schneeball X-Bogen Elektromagier
Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldhütte
Frost X-Bogen
Großer Schneeball Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Großer Schneeball Koboldhütte
Koboldhütte X-Bogen
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Dunkler Prinz X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball X-Bogen
X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Frost Dunkler Prinz
X-Bogen Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball X-Bogen
X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Koboldhütte Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Frost Elektromagier
Großer Schneeball
Elektromagier Koboldhütte Dunkler Prinz Frost X-Bogen
Großer Schneeball Elektromagier
Frost
Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Frost Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost X-Bogen Elektromagier

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