Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Prinzessin
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kobolde
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Prinzessin
Walküre
Koboldfass Kobolde Feuerwerkerin
Rakete
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Kampfholz
Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kobolde Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Kobolde Walküre Rakete Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Rakete Kobolde Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Elektrogeist Walküre Kampfholz
Kobolde Prinzessin
Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Kobolde Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Rakete Elektrogeist Prinzessin
Rakete Kobolde Walküre
Walküre
Rakete Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Kobolde
Feuerwerkerin Rakete Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin

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