Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Holzfäller

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Schweinereiter
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Bowler
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Bowler
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Bowler
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin
Schweinereiter
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elitebarbaren Bowler
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 7

Kobolde
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Musketierin
Elitebarbaren
Walküre
Musketierin
Walküre Kobolde Feuerwerkerin Bowler
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Pfeile Bowler
Schweinereiter
Bowler
Pfeile Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bowler Kobolde Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler
Pfeile Bowler Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Musketierin Walküre
Kobolde Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Kobolde Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin
Bowler Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Bowler Kobolde Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bowler
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Bowler Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Elitebarbaren Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Bowler
Kobolde Elitebarbaren Musketierin Walküre Bowler
Walküre Bowler Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Kobolde Elitebarbaren Musketierin Walküre Bowler
Elitebarbaren Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Bowler Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde Elitebarbaren Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Musketierin Bowler
Pfeile
Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Bowler
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Bowler
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Bowler

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