Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Holzfäller
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Magier Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Magier P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Magier Eismagier Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Eismagier Elektromagier
Blitz
Magier Eismagier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eismagier Gift Elektromagier Holzfäller Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Eismagier Gift Elektromagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Magier Eismagier Holzfäller
Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Gift Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 20

Skelette
Magier Gift P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Holzfäller
Magier
Skelette P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Gift
Skelette Eismagier Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelette Magier Eismagier Elektromagier
Eismagier
Skelette Magier Gift P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Skelette Magier Gift P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelette Magier Eismagier Elektromagier
Megaritter
Magier Gift Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eismagier Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Skelette Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eismagier Elektromagier Megaritter
Gift P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Skelette Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Gift Eismagier
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier Holzfäller
Skelette Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Gift Eismagier Elektromagier Skelette Magier Holzfäller Megaritter
Magier Gift Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Skelette Magier Eismagier Elektromagier
Magier Megaritter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Skelette Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Megaritter Magier Eismagier Elektromagier Holzfäller
Magier Gift Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Magier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller Megaritter
Magier Gift Skelette Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelette Gift
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Elektromagier Skelette Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Megaritter Magier P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Eismagier Elektromagier
Gift
Gift
Magier Gift Megaritter
Magier Gift Eismagier
Magier Gift
Gift Magier Eismagier
Gift Magier
Gift Elektromagier Holzfäller
Gift Magier Elektromagier
Gift Magier
Gift
Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift Megaritter
Gift
Magier Gift Elektromagier Megaritter
Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Gift
Gift Magier Eismagier Megaritter
Gift Magier Eismagier Elektromagier
Magier Gift Megaritter
Gift
Gift Magier Eismagier Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Gift Magier Megaritter
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Gift
Elektromagier
Gift Magier Eismagier Elektromagier
Gift Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Gift
Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier Megaritter

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