Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Zappys Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Zappys Königsschweinchen
Knall
Skelette Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Zappys Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Feuerball Zappys Hexenmutter Königsschweinchen Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Barbarenfass Feuerball Zappys

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elitebarbaren
Feuerball Zappys Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Königsschweinchen Megaritter
Zappys
Elitebarbaren Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter
Königsschweinchen
Hexenmutter Feuerball Zappys Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Elitebarbaren Zappys Königsschweinchen Megaritter
Hexenmutter
Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Zappys Königsschweinchen Barbarenfass Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Elitebarbaren Zappys Barbarenfass
Elitebarbaren
Hexenmutter Skelette Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Zappys Megaritter
Zappys
Skelette Feuerball Barbarenfass Hexenmutter Megaritter
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerball Skelette Zappys Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Elitebarbaren Zappys Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Zappys Barbarenfass
Elitebarbaren Skelette Zappys Megaritter
Megaritter Skelette Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Skelette Zappys Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Skelette Zappys Hexenmutter Megaritter
Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Zappys Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Zappys Barbarenfass Megaritter
Hexenmutter Skelette Feuerball Zappys Barbarenfass Megaritter
Feuerball Zappys
Megaritter Skelette Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Megaritter Zappys Barbarenfass
Elitebarbaren Zappys Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Zappys Megaritter
Megaritter Skelette Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Megaritter Elitebarbaren Zappys Barbarenfass
Barbarenfass Feuerball Zappys Hexenmutter Megaritter
Elitebarbaren Zappys
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Zappys Megaritter Skelette Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Zappys Megaritter
Feuerball Hexenmutter Skelette Zappys
Skelette Elitebarbaren Feuerball Zappys
Megaritter Elitebarbaren Zappys
Megaritter Skelette Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass
Skelette Zappys
Megaritter Elitebarbaren Zappys
Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Megaritter Skelette Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Megaritter
Elitebarbaren Zappys Skelette Feuerball Barbarenfass
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Zappys Barbarenfass Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Hexenmutter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Hexenmutter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Hexenmutter
Feuerball Zappys
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Zappys
Megaritter
Feuerball
Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns